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揭秘网游加速器行业现状发布日期:2022-08-03 09:27    点击次数:95

以网游加速器为主营业务的飞狗科技日前正式宣布获得股票代码300467。网游加速器这个行业现在到底怎么样,未来发展空间如何?我们跟随飞狗科技的招股书相关情况来一探究竟。

导读

飞狗公司概况

主要竞争对手简况

飞狗一些有意思的数据

行业和市场风险

飞狗公司概况

飞狗科技成立于2008年。公司主营业务是为网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务,目前主要产品是“飞狗网游加速器”。网游玩家(用户)通过下载公司提供的“飞狗网游加速器”软件,与公司SCAP(智慧云加速平台)连接。公司通过互联网智能路由导航、加速节点部署、智能加速算法等多项加速技术,为网游玩家提供加速服务。

2012 年末、2013 年末,2014 年末公司按合并口径计算的员工总人数分别为122人、146人和171人。截至 2014年12月31日,员工构成是技术人员(87人)、市场人员(57人)、管理人员(21人)和财务人员(6人)。

公司服务目前通过两种模式提供给用户,一是B2C模式;二是B2B2C模式。两种模式最核心的差异在于由谁直接面对终端用户,用户的资源归谁享有。公司面对终端用户的时候为B2C模式,合作运营方面对终端客户的时候为B2B2C 模式。

报告期内,公司主营业务收入全部来自于向网游玩家提供网游数据传输加速服务,其中B2C模式是公司收入的主要来源。2012年至2014年,B2C模式的收入占公司营业总收入的比例分别为:92.00%、94.61%、96.45%。

主要竞争对手简况

目前在行业中,服务厂商较多,主要的加速服务产品有 30多款,与公司构成直接竞争关系的对手主要包括迅雷、27代理、NETPAS、傲盾、Xrush以及部分免费产品,对比简要情况如下:

1、迅雷

迅雷网游加速器是深圳市迅雷网络技术有限公司开发的为网游用户提供加速服务的产品。目前迅雷网游加速器收费服务的价格根据用户类别不同分为 15 元/月和 30 元/月两类。

2、27 代理

27代理是在一群以清华大学学生为首的网游爱好者推动下发展起来的产品,目前主要对魔兽世界等六款游戏提供网游加速服务。目前27代理向网游用户提供加速服务,按照用户等级类别向用户收取费用,其月卡标准为 27 元或 40 元/月。

3、NETPAS

NETPAS是国内知名的网络加速软件品牌,由北京联宇益通科技发展有限公司出品,针对网游、网页浏览、在线视频影音等应用设计的多功能网络加速服务。目前,NETPAS按照用户等级类别向用户收取费用,其月卡标准为 15 元或 20 元或 40 元/月。

4、傲盾

北京傲盾软件有限责任公司是一家主要专注于 DdoS(Distributed Denial of Service)防火墙领域的企业,其从2009年开始推出网游加速服务。目前傲盾提供的网游加速服务的收费分为普通和专业两类,其中普通用户的基本价格为20元/月,加速器排行专业用户的基本价格为 30 元/月。

5、Xrush

上海乐宝思信息科技有限公司是一家通信行业的企业,主要为企业提供VPN通道服务,Xrush(全称X极速网游加速器)是其2009年8月正式推出的网游加速器,它能解决游戏玩家在网游中遇到的卡机(画面不流畅、声画不同步、延时过高、速度慢、掉线频繁)的问题。根据用户类别不同,目前 Xrush 对网游加速服务的收费分为 16 元/月和 25元/月两类。

主要免费加速器情况及其与公司产品的对比

飞狗的一些有意思的数据

机器设备采购

公司对外采购的机器设备主要为服务器和交换机。公司主要向汇聚时代(北京)科技有限公司采购交换机,向戴尔(中国)有限公司采购服务器。

带宽采购

报告期内,公司的带宽采购金额包括带宽租用费用及服务器托管费,其中带宽租用费用占比较大,前 5 大带宽采购对象及金额

公司报告期各年度新增注册用户数、新增试用用户数变化情况及转化率

公司每年付费用户既包括当年新增的付费用户,也包括在当年付费的老用户,年度付费用户数量为前两者数量之和。

公司与第三方支付渠道商和合作运营商的信用政策(结算周期)

公司前五大消费者分布地区具体情况

行业和市场风险

公司所在市场的发展前景受整个互联网行业发展情况的影响。

网游加速市场尚处发展初期的风险

网游加速服务市场从 2005 年开始出现,虽然近年来增长迅速,但是仍然处于市场发展的初级阶段,相较其他互联网行业中的细分成熟市场,市场规模和用户认知度较低。与整个网游市场相比, 网游加速器市场仍属初期。未来,如果整个网游加速服务市场不能快速成熟、扩大规模,即使公司在业内拥有较强的技术、品牌优势以及丰富的产品线,公司未来的发展速度也会由于整个市场处于初级阶段而受到不利影响。

网络传输质量改善的风险

国家发改委反垄断调查促使网络运营商采取提升互联互通质量、提升网速的措施将一定程度上有利于改善网游流畅程度,如果网络状况能够改善到游戏不存在延时、或者延时对游戏玩家的使用效果无影响,公司产品将面临市场空间被挤压的风险。

大型互联网企业和网游运营商进入导致竞争加大的风险

随着市场整体规模的增长和日趋明显的未来市场增长预期,一些大型互联网企业和网游运营商逐渐开始关注网游加速服务市场。根据自身竞争优势和战略发展的侧重点不同,大型互联网行业和网游运营商主要采取与目前网游加速行业内的企业(如本公司)合作或自主开发两种模式。因此,公司存在由于大型互联网行业和网游运营商自主开发网游加速服务产品而带来的竞争加大的风险。

免费产品竞争风险

目前,出于市场开发、战略发展等方面的考虑,部分企业向互联网游戏用户提供免费网游加速的服务。公司产品目前采用收费方式,因此,存在由于免费产品竞争而导致用户流失的风险,从而对公司的经营导致不利影响。

公司产品服务价格波动的风险

报告期内,公司产品的服务价格基本没有变化。如果未来网游加速市场出现变化,公司有可能对产品的服务价格以及与合作运营商的合作条款进行调整,从而引起公司未来业绩的波动。

带宽租用价格波动的风险

公司营业成本主要由带宽租用费构成,报告期内,随着公司不断优化提高带宽利用率及加强带宽租用的管理,公司带宽租用价格呈现逐年下降的趋势。如果未来整个带宽租用市场价格出现变化,以及因公司业务规模变化而引起带宽租用量变化,有可能导致公司向 IDC 服务商租用的带宽价格发生变化,从而引起公司未来业绩的波动。

技术替代风险

互联网行业技术更新速度很快,新技术层出不穷,不断给行业带来变革。网游加速服务就经历了代理服务器(ProxyServer)技术、虚拟专网技术、以云计算为基础的平台化智能加速技术等多次变革。飞狗经过多年研发,独创了SCAP,并在此基础上开发出了网游云加速服务。虽然公司目前掌握的技术在行业内处于领先地位,且凭借自身的 SCAP 具备了不断开发新技术并投入应用的能力,但是不排除公司在新技术的开发和应用上不能一直保持领先地位,或者是某项新技术、新产品的应用导致公司技术和产品被替代,从而给公司的市场竞争力带来不利影响。

支付渠道较为集中

公司产品的用户为网游个人玩家,其大多通过公司提供的第三方支付等渠道进行付款。报告期内,公司 B2C 模式下通过前五大支付渠道实现的收入详见下表,支付渠道较为集中。

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